In una recente intervista, direttamente da GamesTM, quel geniaccio di Masahiro Sakurai, responsabile della serie Smash Bros. per WiiU e 3DS oltre che del recente Kid Icarus: Uprising, stracclamato sia da critica che pubblico, ha rilasciato una dichiarazione alquanto interessante che ci riporta alle motivazioni per cui fino ad oggi non sono mai usciti titoli della serie per console portatili:
“Non è che non l’ho mai progettato, semplicemente non è mai successo per i limiti hardware delle console, basti pensare alle portatili prima del Gameboy Advance, non avremmo mai potuto creare uno Smash Bros fedele ai canoni della serie.”
Fonte: GamesTM
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