Sakurai: "Non badate alla grafica di Smash, è ancora tutta da ridefinire"

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Questa ce la siamo un pò persa tra il groviglio di video e dichiarazioni dei vari developer Nintendo.
Sakurai, durante una sfida sul palco al nuovo episodio di Smash Bros, dice chiaramente di non badare alla grafica in quanto è un aspetto dle gioco ancora tutto da ridefinire.
Possiamo tirare un sospiro di sollievo quindi!
Cioè, dai, dopo Smash Bros. Brawl, un gioco dalla grafica diddio che girava su un “comune mortaleWii e che cagava in testa dal punto di vista grafico (e non solo) al Playstation All Star Battle di Sony che girava su console ben più performanti della piccola console bianca made in Kyoto… un pò delusi lo siamo stati tutti a vedere la nuova grafica di Smash, soprattutto dopo aver visto le potenzialità del WiiU con il nuovo capitolo di Mario Kart!
Quindi a tranquillizzarci arriva MasahiroSua Eccellenza” Sakurai, che, come potete sentire voi stessi al minuto 3:50 del video, ci rassicura che la grafica del gioco è ancora tutta da ridefinire.
Ancora una volta N deve metter le pezze ai suoi errori di comunicazione con il pubblico, nonostante una conferenza pre-registrata. QUANTA PAZIENZA.
Buona visione!

Fonte: Youtube

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